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网页游戏团何去何从?

发布时间:2019-12-05 06:45:54 编辑:笔名

当前位置: 数据追踪 网页游戏团何去何从? 网页游戏团何去何从? 来源:www.265g.com2008-02-27 14时 现在很多对WENBGAME感兴趣的朋友都在组建网络开发团队。但是真正出成果的没有几个,包括我在内!虽然我和我的朋友还没算真正开始。但是开发的困难早就摆在我们的面前了。现在网络团队的主要困难有一下几点:

:交流难

制作游戏不是写文案,没有充分的交流几乎不可能完成的任务。别和我说你一个人就可以完成,那还算团队吗?

第二:团员素质

现在为了找人,很多团队是有人就收,素质不齐。让团队的效率下降很多。

第三:兴奋期短

很多人都是为了一时的冲动而去组建团队,希望自己可以做出游戏来。很多人都再见了难度后放弃了。放弃了有的还不承认,让原有的人员都逗留再团队内。无形中又形成了人员的资源浪费。

第四:没有稳定的开发时间

很多的网络团队成员都有她们自己的工作,所以开发时间很难统一。所以效率低下。

第五:约束不够

由于属于业余团队,团员间没有直接利益或者义务。所以,团长或者管理人员不能很好地约束团员。使得团队纪律散漫。

第六:技术顾虑

由于是网络团队,所以很多人对对方有顾虑,难以拿出自己的全部水平。有了一个好的想法还要藏着掖着。真不知道这样还能开发出什么来?

所以说,现在的团队估计都再为这些发愁。但是这也是不可避免的。

怎么去完善,这就成了我们的问题。我只是将自己的一点看法说说。

:人员加入前必须严格考察。首先考察的不是技术水平,而是团队精神。比如建立两个群,一个是外围群一个是成员群。外围里都是新进的团员,管理者可以发布任务,让新团员去协作完成,通过的可以加入倒正式成员群内,正式加入开发的中去。

第二:要有完善的团队制度,严格实行。如果团员违反则要严格按照团队制度进行处罚!必要时,将其斥退。无规矩不成方圆,只有严格的纪律,才能出成品。也许初期人员很难找,但是这样的团队才是真正的团队。以后团队转型成专业后,还可以直接任用。而且可以很大程度上保证团员的忠诚度。虽然不能做倒完美,但是我们只能尽量。

第三:明确利益的分配。人都是利益动物,虽然兴趣很重要,但是有了利益的保证,我们可以更好地凝聚再一起。可以在团员进入正式的开发序列后,给她们邮寄合同。保证合同的法律效果。这样,所有人都可以无顾及的参与倒开发中去。(不管如何,在我们不能做出保证前,大家都会有顾虑,这是不能避免的!)

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